时值晋永平元年(公元291年),三国乱世已改朝换代。虽三分归而为一,晋室暂且一统天下,然内战亦是一触即发。
晋室诸王分而治之,朝堂上下无不各怀鬼胎,欲揽大权于己身,其中以八王尤甚……他们会响应贾后号召护卫帝室吗?亦或是亲自书写流芳后世的历史?
Eight Princes 章节包设定于《Total War: THREE KINGDOMS》原版战役的100年后,提供了一系列晋室藩王以供游玩。八王各自拥有独特的战役机制以及游玩风格。
八位藩王依然沿用原版游戏中的五行人物系统,并各有独特的侧重风格与对应的战役机制。
司马颙:精明卫士
职阶:先锋
侧重风格:防御与基建
特殊部队:
• 鲜卑弓骑兵(袭扰部队,射速高,机动性佳)
• 鲜卑掠骑兵(冲击骑兵,冲锋优秀)
司马颙格外重视国防与基建。所有驻防军队都会增加粮食补给及派系支持,并减少城镇建筑成本。他独特的「训武堂」序列可提升士族支持、所有产值以及声望,并提供额外的驻军。独有的「军事监督」差事可进一步提升所有产值,但会降低士族支持。
司马颙以知人善任而闻名,在战斗后将有更高几率触发风云人物事件。
司马冏:独掌大权
职阶:指挥
侧重风格:中央集权
特殊部队:
• 齐国宿卫(长柄武器步兵,擅长对抗骑兵,护甲精良)
• 齐国弩手(披甲弩手,擅长破甲)
「控制力」是司马冏的独特资源,可提升士族支持并降低腐败。派系领袖与军事胜利可获得控制力,军事失误与廷臣差事则会降低控制力。为解决后者的问题、将权力集于己身,司马冏拥有独特的宫府行动——将功高震主者革除宫职。
司马冏独有的行政建筑序列将进一步增加控制力并降低腐败,可对治下郡国执行独特的「亲访郡国」差事,消耗控制力增加所有产值并降低腐败。
司马越:监察宇内
职阶:铁卫
侧重风格:政策与国内行政
特殊部队:
• 徐州劫匪(冲击步兵,擅长冲锋)
• 徐州勇士(前排斧步兵,高生命值,远程防御优秀)
「影响力」是司马越的独特资源,可降低建筑成本与建筑时间,并增加派系研究速率。郡国中的特殊差事可获得影响力,军事失误则会降低影响力。此外,影响力也会随时间衰减。
他独有的民力建筑序列可提升人口增长并降低建筑成本。他的宫府中也有着两个独特的辅臣职位:军机密使可降低征募费用并开启「军事干预」差事,郡丞则可降低腐败并开启「郡国督查」差事。
司马乂:清正廉明
职阶:战士
侧重风格:内部发展
特殊部队:
• 荆州步兵(长柄武器步兵,反骑兵,士气优秀,护甲精良)
• 荆州弓手(远程杀伤优秀,箭矢充足)
「改革度」是司马乂的独特资源,可提升贸易影响与研究速率,并降低腐败。城镇发展可推进改革,并且司马乂拥有独特的「基建改革」特性,郡国首府中的建筑会推进或减缓改革。
若要进一步推进改革,司马乂派系还有着两个独有的郡国差事。「政务重组」可提高改革获取量以及郡国建筑中获得的改革,而「规范市场」则会降低改革来增加商业、丝绸与香料产值。
司马颖:万民景仰
职阶:军师
侧重风格:人物
特殊部队:
• 羌族猎手(弓骑兵,擅长游击,擅长近战,免疫疲劳)
• 羌族劫匪(冲击骑兵,擅长包抄,免疫疲劳,远程防御较差)
• 羌族掠袭骑兵(近战骑兵,擅长包抄,免疫疲劳,不擅对抗矛兵)
司马颖的宫府有别于他,所有辅臣皆可提供派系范围的加成,而非仅限于派系领袖、储君与丞相。合理分配人物组合将为司马颖提供强大而广泛的增益。
司马颖还拥有独特的「官府支持」建筑序列,可提升郡国中的农业产值与耕种产出的粮食。
司马伦:篡逆之王
职阶:指挥
侧重风格:谍报与外交
特殊部队:
• 匈奴骑兵(冲击骑兵,冲锋优秀)
• 匈奴铁骑(擅长突击,冲锋优秀,护甲精良)
「诡计」是司马伦独特的派系资源,游玩风格也偏向于谍报与欺诈。司马伦在战役开始时便拥有额外的细作栏位,并通过细作行动产生独特资源。诡计可用于挑起派系战争,进行外交欺骗并增加派系隐秘情报网的效果。司马伦独特的「决曹」建筑序列也可生成诡计,并增加家族基业产值。
司马亮:众望所归
职阶:战士
侧重风格:正统性
特殊部队:
• 羽林军(前排步兵,防御优秀)
「领地」是司马亮派系的独特行政系统,将限制你可统治的郡国数量,超过则会受到惩罚。不过,他的派系也拥有名为「统治权」的特殊资源,可增加其领地范围并极大提升补员、家族基业产值及俘虏人物的几率。该派系的统治权主要通过独特的「合作」附庸协定获取。「决曹」建筑序列也可以增加统治权并降低腐败。
司马玮:狂烈悍将
职阶:先锋
侧重风格:侵略扩张
特殊部队:
• 楚国步兵(擅长突击,克制步兵)
• 楚国矛兵(反骑兵,克制披甲骑兵)
「狂热」是司马玮独特的派系资源,可通过军事胜利与征服选项获取。狂热可以降低部队维持费并增加补员,并影响其他派系与司马玮的关系。狂热会随时间衰减,因此长期征战是司马玮取胜的关键。但也有途径释放他的狂热,展现其温和的一面:他有两个独特的行政差事——赏赐士族(增加士族支持)与征召民兵(进一步提升补员)。
司马玮还拥有独特的宫府行动——赏赐礼物,可提升目标人物与他的关系。
司马玮的征募建筑序列可提升新募部队的初始等级,获得每季部曲部署加成,增加补员并减少重新部署成本。
藩王的派系等级与三国时代的诸侯等级有所不同,由小王到王子最终成为皇太子。
如今你也可以选择自行称帝或是保护天子,以摄政王自居。此二者间的抉择很大程度上取决于你在战役过程中所走的同盟路线。
阵营倾向系统为你的派系发展提供了新的选择。财富、美德、实力与思想四种阵营倾向各自有着不同的增益,其路线的选择由大量新事件与抉择所决定。当你倾向于某种阵营倾向时,便会开始遇到以该倾向为主的事件与抉择。
阵营倾向也会影响你俘获天子时的抉择。相应地,该抉择的结果将决定你最终的派系等级是天子还是摄政王。
每个阵营倾向都会为你的派系提供各种增益:
八王之乱本质上是一场士族门阀之间争夺统治权的斗争。为了反映这一点,公共秩序已改换为士族支持。士族支持过低将产生士族叛军。
不过,在基础建设方面,士族支持的正面与负面效果与公共秩序截然不同,毕竟士族阶层的需求有别于普通民众。维护士族阶层稳定的建筑与三国时期有所不同。此外,郡国人口增长并不会对士族支持产生负面效果,这一点与原版游戏不同。
Windows 10 64 Bit
Intel i5-6600 | Ryzen 5 2600X
8 GB RAM
GTX 970 | R9 Fury X 4GB VRAM
需要 60 GB 可用空间
暂无
Intel Core 2 Duo 3.00Ghz
4 GB RAM
GTX 650 Ti 1GB|HD 7850 1GB|Intel UHD Graphics 620
需要 60 GB 可用空间
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如果电脑是2070、2080的显卡,用驱动精灵更新一下显卡驱动https://tieba.baidu.com/p/6140489704?red_tag=0338030300
下载一个游戏加速器,选择steam加速,再点开始游戏就会跳出登录器
9.3
开发商:CREATIVE ASSEMBLY,Feral Interactive (Mac),Feral Interactive (Linux)
发行商:SEGA
系列:Total War
上市时间:2019年08月08日
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IGN
2019-05-16采用了杰出的节奏感和角色机制创造了系列一贯的令人激动且极具挑战性的历史策略战役。
Metacritic
2019-05-17本作对中国历史的还原达到了新高度,但UI设计不佳。
Gamespot
2019-05-17剧情非常符合史实,加上浪漫般的传奇色彩,以及全中文语音,令人无法自拔。
游侠网
2019-05-22恢弘的战场设计,考究的历史设定,丰富的三国人物、多元化的势力玩法都让这款游戏熠熠生辉。
3DM
2019-05-28和谐且富有东方韵味的美术风格和全新系统对新旧玩家来说都极具吸引力,但是其内政系统最终成为了短板。
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